Putri, Septiani Pratiwi (2022) Aplikasi Jual Beli Merchandise K-Pop Berbasis Website. Skripsi thesis, Universitas Tanjungpura.
Text (Cover)
Cover_D1042151052.pdf - Published Version Download (45kB) |
|
Text (Yuridis)
Yuridis_D1042151052.pdf - Published Version Download (48kB) |
|
Text (Surat Pernyataan)
SP_D1042151052.pdf - Published Version Download (76kB) |
|
Text (Abstrak)
Abstrak_D1042151052.pdf - Published Version Download (16kB) |
|
Text (Kata Pengantar)
Kapeng_D1042151052.pdf - Published Version Download (77kB) |
|
Text (Daftar Isi)
Dafis_D1042151052.pdf - Published Version Download (62kB) |
|
Text (Daftar Lain)
Daflain_D1042151052.pdf - Published Version Download (47kB) |
|
Text (Bab I)
Bab1_D1042151052.pdf - Published Version Download (25kB) |
|
Text (Bab II)
Bab2_D1042151052.pdf - Published Version Download (243kB) |
|
Text (Bab III)
Bab3_D1042151052.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
|
Text (Bab IV)
Bab4_D1042151052.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (881kB) |
|
Text (Bab V)
Bab5_D1042151052.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (14kB) |
|
Text (Daftar Pustaka)
Dapus_D1042151052.pdf - Published Version Download (14kB) |
Abstract
Fenomena masuknya aliran Korean Pop(K-Pop) menimbulkan banyaknya penggemar K-Pop di Indonesia. Penggemar tersebut memiliki loyalitas tinggi terhadap para idolanya. Loyalitas tersebut mereka lakukan dengan berbagai cara, salah satunya dengan membeli hingga mengoleksi merchandise asli dari idola mereka. Namun, ketika mereka ingin membeli merchandise K-Pop terkadang penggemar K-Pop belum mengetahui cara pembelian merchandise asli dari korea. Hal tersebut dikarenakan pembelian merchandise K-Pop asli dari korea pada umumnya menggunakan metode pembayaran Paypal dan harus mengurus perizinan barang impor. Selain itu, jika penggemar ingin membeli merchandise asli di Indonesia, ditemukan merchandise yang bersifat asli tetapi palsu. Penggemar kesulitan untuk menemukan penjual yang terpercaya. Oleh karena itu timbul sebuah gagasan untuk membangun aplikasi jual beli merchandise K-Pop. Aplikasi yang akan dibangun dapat memfasilitasi penggemar K-Pop dengan menyediakan fasilitas jual beli merchandise K-Pop asli yang telah terverifikasi sebelumnya. Penggemar dapat melihat informasi secara detail dari merchandise yang dijual. Ketika penggemar ingin membeli merchandise yang mereka inginkan aplikasi dapat proses transaksi yang terjadi. Aplikasi dibangun dengan metode Waterfall dengan tujuan mendapatkan spesifikasi kebutuhan yang jelas untuk memecahkan masalah. Perancangan aplikasi menggunakan Unified Modeling Language (UML). Aplikasi diimplementasikan memanfaatkan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel dan database MySQL. Selanjutnya dilakukan pengujian terhadap aplikasi. Berdasarkan pengujian aplikasi yang dibangun dapat memfasilitasi transaksi jual beli merchandise K-Pop asli yang telah terverifikasi sebelumnya.
Item Type: | Thesis (Skripsi) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Creators: |
|
||||||
Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 006 Metode komputer khusus | ||||||
Divisions: | Fakultas Teknik > Teknik Informatika S1 | ||||||
Depositing User: | Sri Yulihartini | ||||||
Date Deposited: | 11 Jul 2024 08:00 | ||||||
Last Modified: | 11 Jul 2024 08:00 | ||||||
URI: | http://36.95.239.66/id/eprint/1241 |
Actions (login required)
View Item |