Pengaruh Penggunaan Blackpink Sebagai Brand Ambassador Terhadap Brand Image Video Game Playerunknown Batleground (PUBG) Mobile di Indonesia

FIRMANSYAH, Reza (2023) Pengaruh Penggunaan Blackpink Sebagai Brand Ambassador Terhadap Brand Image Video Game Playerunknown Batleground (PUBG) Mobile di Indonesia. Skripsi thesis, Universitas Tanjungpura.

[img] Text (Cover)
Cover_E1101161010.pdf - Published Version

Download (299kB)
[img] Text (Yuridis)
Yuridis_E1101161010.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (Surat Pernyataan)
SP_E1101161010.pdf - Published Version

Download (161kB)
[img] Text (Abstrak)
Abstrak_E1101161010.pdf - Published Version

Download (91kB)
[img] Text (Kata Pengantar)
Kapeng_E1101161010.pdf - Published Version

Download (86kB)
[img] Text (Daftar Isi)
Dafis_E1101161010.pdf - Published Version

Download (294kB)
[img] Text (Daftar Lain)
Daflain_E1101161010.pdf - Published Version

Download (173kB)
[img] Text (Bab I)
Bab1_E1101161010.pdf - Published Version

Download (529kB)
[img] Text (Bab II)
Bab2_E1101161010.pdf - Published Version

Download (215kB)
[img] Text (Bab III)
Bab3_E1101161010.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (403kB)
[img] Text (Bab IV)
Bab4_E1101161010.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (418kB)
[img] Text (Bab V)
Bab5_E1101161010.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (339kB)
[img] Text (Bab VI)
Bab6_E1101161010.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (77kB)
[img] Text (Daftar Pustaka)
Dafpus_E1101161010.pdf - Published Version

Download (162kB)
[img] Text (Lampiran)
Lamp_E1101161010.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (587kB)
[img] Text (E1101161010_Reza Firmansyah)
E1101161010_Reza Firmansyah.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Penggunaan brand ambassador adalah salah satu strategi pemasaran yang dilakukan untuk membangun brand image dan pola pikir dari konsumen. Penelitian ini dilakukan pada pemain game Playerunkown’s Battleground (PUBG) Mobile di Indonesia. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Blackpink sebagai brand ambassador terhadap brand image PUBG Mobile di Indonesia. Pada penelitian ini menggunakan 2 variabel yaitu brand ambassador dan brand image. brand ambassador terdiri empat indikator yaitu VisCAP (Visibility, Credibility, Attraction, dan Power). Sedangkan Brand Image dinilai berdasarkan tiga indikator yaitu Strenghtness, Favorable, dan Uniqueness. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan jenis penelitian eksplanatori. Sampel diambil menggunakan metode purposive sampling dan teknik analisisnya menggunakan regresi linier sederhana. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial brand ambassador Blackpink (visibility, credibility, attraction dan power) memiliki pengaruh terhadap brand image PUBG Mobile di Indonesia. Hasil koefisiensi determinasi brand ambassador Blackpink berpengaruh terhadap brand image PUBG Mobile sebesar 50,5% dan sisanya sebesar 49,5% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNomor Induk Mahasiswa (NIM)Email
FIRMANSYAH, RezaNIME1101161010UNSPECIFIED
Subjects: 600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 650 Manajemen dan hubungan masyarakat > 658 Manajemen umum
Divisions: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Ilmu Komunikasi S1
Depositing User: Robiatul Adawiyah
Date Deposited: 04 Dec 2024 02:13
Last Modified: 04 Dec 2024 02:13
URI: http://36.95.239.66/id/eprint/1624

Actions (login required)

View Item View Item