Rizkiya, Meisya (2024) Implementasi Soft Diplomacy Indonesia Melalui International Esports Federation (IESF) World Championship 2022 di Bali. Skripsi thesis, Universitas Tanjungpura.
|
Text (Cover-Bab1)
Cover-Bab1_E1111171019.pdf - Published Version Download (749kB) |
|
|
Text (E1111171019_MEISYA RIZKIYA)
E1111171019_MEISYA RIZKIYA.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
Abstract
Penelitian ini membahas implementasi soft diplomacy Indonesia melalui penyelenggaraan IeSF World Championship 2022 di Bali. Acara ini dimanfaatkan oleh Indonesia untuk memperkenalkan budaya, memperkuat hubungan internasional, dan meningkatkan citra negara di tingkat global. Esports telah berkembang menjadi fenomena global yang memungkinkan negara-negara melakukan diplomasi dengan cara baru yang lebih inklusif. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode kualitatif dengan mengumpulkan data dari berbagai sumber seperti buku, jurnal, dan artikel yang relevan. Analisis berfokus pada strategi promosi budaya Indonesia selama acara, kerjasama internasional yang terbentuk, serta peran aktif atlet esports sebagai duta budaya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa IeSF World Championship 2022 berfungsi sebagai alat soft diplomacy yang efektif. Promosi budaya dilakukan melalui pertunjukan seni tradisional, pameran produk lokal, dan kolaborasi dengan pengembang game untuk menampilkan elemen budaya Indonesia. Selain itu, interaksi antara atlet Indonesia dan peserta dari berbagai negara berkontribusi dalam memperkuat citra positif Indonesia sebagai negara yang kaya akan budaya dan inovatif dalam teknologi. Pemerintah juga memanfaatkan acara ini untuk membuka peluang kerjasama internasional di berbagai bidang, termasuk teknologi, pendidikan, dan pariwisata. Rekomendasi yang diberikan mencakup penguatan kerjasama internasional, pengembangan infrastruktur esports, pendidikan atlet sebagai duta budaya, integrasi esports dengan promosi pariwisata, serta kampanye untuk meningkatkan pemahaman tentang pentingnya soft diplomacy melalui esports. Dengan langkah langkah tersebut, Indonesia dapat memaksimalkan potensi esports sebagai instrumen diplomasi di masa depan.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
||||||
| Subjects: | 300 – Ilmu Sosial > 320 Ilmu politik > 327 Hubungan internasional | ||||||
| Divisions: | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Ilmu Hubungan Internasional S1 | ||||||
| Depositing User: | Robiatul Adawiyah | ||||||
| Date Deposited: | 11 Dec 2025 03:42 | ||||||
| Last Modified: | 11 Dec 2025 03:42 | ||||||
| URI: | http://36.95.239.66/id/eprint/4316 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
