Evaluasi Usability Dan User Experience E-Learning Universitas Tanjungpura Pontianak Menggunakan Metode Tuxel 2.0 (A Technique for User eXperience Evaluation in e-Learning)

Safari, Safari (2023) Evaluasi Usability Dan User Experience E-Learning Universitas Tanjungpura Pontianak Menggunakan Metode Tuxel 2.0 (A Technique for User eXperience Evaluation in e-Learning). Skripsi thesis, Universitas Tanjungpura.

[img] Text (Cover-Bab I)
Cover-Bab1_H1101181007.pdf - Published Version

Download (635kB)
[img] Text (H1101181007_SAFARI)
H1101181007_SAFARI.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)

Abstract

Salah satu penerapan teknologi dibidang pendidikan di Universitas Tanjungpura adalah E-learning Untan. E-learning Untan merupakan sebuah website pembelajaran yang digunakan oleh mahasiswa dan dosen dalam melakukan proses belajar mengajar. Namun, e-learning Untan masih memiliki banyak kekurangan yang dirasakan oleh dosen serta mahasiswa seperti kesulitan dalam memberikan tugas serta antarmuka yang tidak friendly. Hal tersebut dapat mempengaruhi penggunaan e-learning Untan, sehingga dilakukan penelitian ini untuk mengevaluasi usability dan user experience e-learning Untan. Metode yang digunakan yaitu TUXEL 2.0 dengan menggunakan tiga dimensi yaitu general usability, pedagogical usability, dan user experience. Pengumpulan data menggunakan kuesioner yang disebar ke 100 responden yaitu mahasiswa/i dan dosen Untan. Hasil yang diperoleh pada tiga kuesioner yaitu pada Problem Reporting Table bagian Mahasiswa terdapat 20 permasalahan dari keempat variabel yaitu Login, General Interface, Assignment, Dan Assessment. Untuk bagian dosen terdapat 3 permasalah dengan hanya satu varibel saja yaiu General Interfaces. Pada General LMS Evaluation Checklist pada bagian Mahasiswa terdapat 19 total permasalahan dari empat variabel yaitu Help And Documentation, LMS Learnability, Learning Through The LMS, Dan LMS Flexibility. Untuk General LMS Evaluation Checklist bagian Dosen terdapat 6 permasalahan dari keempat variabel tersebut. Pada User Experience Evaluation keenam memperoleh nilai Mean yang normal dan memperoleh nilai Median yang normal, ini karena rata-rata jawaban berada pada skala 1 dan 0 (netral).

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNomor Induk Mahasiswa (NIM)Email
Safari, SafariNIMH1101181007UNSPECIFIED
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Divisions: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Sistem Informasi S1
Depositing User: Rudiarti Rudiarti
Date Deposited: 07 Aug 2025 04:15
Last Modified: 07 Aug 2025 04:15
URI: http://36.95.239.66/id/eprint/3383

Actions (login required)

View Item View Item