Implementasi Modifikasi Field Games Untuk Menstimulasi Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Sekolah Dasar

Ahmad, Ahmad (2022) Implementasi Modifikasi Field Games Untuk Menstimulasi Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Sekolah Dasar. Skripsi thesis, Universitas Tanjungpura.

[img] Text (Cover)
Cover_F1251181021.pdf - Published Version

Download (206kB)
[img] Text (Yuridis)
Yuridis_F1251181021.pdf - Published Version

Download (427kB)
[img] Text (Surat Pernyataan)
SP_F1251181021.pdf - Published Version

Download (302kB)
[img] Text (Abstrak)
Abstrak_F1251181021.pdf - Published Version

Download (4kB)
[img] Text (Kata Pengantar)
Kapeng_F1251181021.pdf - Published Version

Download (403kB)
[img] Text (Daftar Isi)
Dafis_F1251181021.pdf - Published Version

Download (185kB)
[img] Text (Daftar Lain)
Daflain_F1251181021.pdf - Published Version

Download (179kB)
[img] Text (Bab I)
Bab1_F1251181021.pdf - Published Version

Download (309kB)
[img] Text (Bab II)
Bab2_F1251181021.pdf - Published Version

Download (563kB)
[img] Text (Bab III)
Bab3_F1251181021.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (385kB)
[img] Text (Bab IV)
Bab4_F1251181021.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (342kB)
[img] Text (Bab V)
Bab5_F1251181021.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (5kB)
[img] Text (Daftar Pustaka)
Dapus_F1251181021.pdf - Published Version

Download (413kB)
[img] Text (Lampiran)
Lamp_F1251181021.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)
[img] Text (F1251181021_AHMAD)
F1251181021_AHMAD.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan pemecahan masalah siswa sekolah dasar. Metode yang digunakan yaitu Pra Exsperimental Designs dengan pendekatan One Group Pretest Posttest Designs dengan sample anak SD yang berjumlah 12 orang dibagi dua tim,tim A terdiri 6 orang dan tim B terdiri 6 orang. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini yaitu instrumen Game Performance Assessment Instrument(GPAI). Teknik analisis data menggunakan uji T. Hasil penelitian yang diperoleh dari pretest dari tim A nilai rata-rata GPAI 5,4, sedangkan tim B nilai rata-rata GPAI 4,64. Hasil penelitian yang diperoleh dari posttest dari tim A nilai rata-rata GPAI 6,94, sedangkan tim B nilai rata-rata GPAI 6,6. Ternyata ada peningkatan anak dalam kemampuan pemecahan masalah. Berdasarkan uji data dinyatakan normal dan homogen Uji T memberikan hasil sig hitung 0,018 < 0,05 maka dinyatakan ada perbedaan kemampuan memecahkan masalah pada siswa. Sehingga field game efektif untuk menstimulasi kemampuan pemecahan masalah siswa sekolah dasar.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNomor Induk Mahasiswa (NIM)Email
Ahmad, AhmadNIMF1251181021UNSPECIFIED
Subjects: 300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 371 Sekolah dan aktivitasnya; pendidikan khusus
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Kepelatihan Olahraga S1
Depositing User: Rudiarti Rudiarti
Date Deposited: 15 Jul 2025 06:46
Last Modified: 15 Jul 2025 06:46
URI: http://36.95.239.66/id/eprint/2694

Actions (login required)

View Item View Item